Системы отладки
PrimeXT имеет различные системы отладки, которые призваны облегчить жизнь левел-дизайнеру. Как правило, тот или иной механизм включается через консольную переменную или команду, однако иногда отладка включается для конкретной энтити при помощи специального спаунфлага (см. описание энтить: новых или модифицированных стандартных).
Ниже будут приведены именно консольные переменные и команды, а также их назначение.
Примечание
Не пытайтесь использовать данные команды и переменные как часть геймплея — большинство из них перестанет работать в режиме пользователя.