Skip to main content

env_postfx_controller

Энтити, используемая для активации различных эффектов постпроцессинга у игроков на локации. Для удобства использования, можно настроить нужный пресет на глаз при помощи консольной команды r_postfx_showmenu. Затем, полученные параметры можно использовать для конфигурации этой энтити.

Настройки

  • Fade-in (seconds) - Время в секундах, на протяжении которого будет происходить плавное применение эффектов
  • Brightness - Значение множителя яркости. Должно быть в диапазоне от -1.0 до 1.0
  • Saturation - Значение множителя цветовой насыщенности. Может быть в диапазоне от нуля до бесконечности
  • Contrast - Значение множителя цветовой контрастности. Может быть в диапазоне от нуля до бесконечности
  • Red Level - Значение множителя уровня красного цвета. Должно быть в диапазоне от 0.0 до 1.0
  • Green Level - Значение множителя уровня зелёного цвета. Должно быть в диапазоне от 0.0 до 1.0
  • Blue Level - Значение множителя уровня синего цвета. Должно быть в диапазоне от 0.0 до 1.0
  • Vignette Scale - Величина видимости эффекта виньетки. Должна быть в диапазоне от 0.0 до 1.0
  • Film Grain Scale - Величина эффекта белого шума/зернистости плёнки. Должна быть в диапазоне от 0.0 до 1.0
  • Color Accent Scale - Величина эффекта цветового выделения. Должна быть в диапазоне от 0.0 до 1.0
  • Accent Color (R G B) - Значение цвета, используемого для эффекта выделения, в формате трёх разделённых пробелом чисел в диапазоне от 0.0 до 1.0. Суть эффекта заключается в том, что все области на экране, не являющиеся указанным цветом, будут лишены своей цветности т.е. станут чёрно-белыми

Спавнфлаги

  • Fade Out - После активации, все VFX будут плавно отключены в течение заданного времени
  • Activator Only - Пресет настроек VFX будет применён не ко всем игрокам, а только к одному, активировавшему данную энтити