env_postfx_controller
Энтити, используемая для активации различных эффектов постпроцессинга у игроков на локации.
Для удобства использования, можно настроить нужный пресет на глаз при помощи консольной команды r_postfx_showmenu
.
Затем, полученные параметры можно использовать для конфигурации этой энтити.
Настройки
Fade-in (seconds)
- Время в секундах, на протяжении которого будет происходить плавное применение эффектовBrightness
- Значение множителя яркости. Должно быть в диапазоне от -1.0 до 1.0Saturation
- Значение множителя цветовой насыщенности. Может быть в диапазоне от нуля до бесконечностиContrast
- Значение множителя цветовой контрастности. Может быть в диапазоне от нуля до бесконечностиRed Level
- Значение множителя уровня красного цвета. Должно быть в диапазоне от 0.0 до 1.0Green Level
- Значение множителя уровня зелёного цвета. Должно быть в диапазоне от 0.0 до 1.0Blue Level
- Значение множителя уровня синего цвета. Должно быть в диапазоне от 0.0 до 1.0Vignette Scale
- Величина видимости эффекта виньетки. Должна быть в диапазоне от 0.0 до 1.0Film Grain Scale
- Величина эффекта белого шума/зернистости плёнки. Должна быть в диапазоне от 0.0 до 1.0Color Accent Scale
- Величина эффекта цветового выделения. Должна быть в диапазоне от 0.0 до 1.0Accent Color (R G B)
- Значение цвета, используемого для эффекта выделения, в формате трёх разделённых пробелом чисел в диапазоне от 0.0 до 1.0. Суть эффекта заключается в том, что все области на экране, не являющиеся указанным цветом, будут лишены своей цветности т.е. станут чёрно-белыми
Спавнфлаги
Fade Out
- После активации, все VFX будут плавно отключены в течение заданного времениActivator Only
- Пресет настроек VFX будет применён не ко всем игрокам, а только к одному, активировавшему данную энтити