Skip to main content

env_rainmodify

Задаёт начальные параметры для дождя. При наличии множества env_rainmodify на карте, можно включать и выключать дождь, изменять его настройки.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Fading Time - Время, в течение которого будут применены настройки (0 — немедленно)
  • Drips per second - Количество капель в секунду. Для дождя рекомендуемое значение — 4000–8000, для снега — 500–800.
  • Wind X - Сила ветра по X
  • Wind Y - Сила ветра по Y
  • Rand X - Рандомизация по X
  • Rand Y - Рандомизация по Y

Спаунфлаги

  • Constant - Дождь будет постоянным и неизменяемым, другие env_rainmodify не смогут повлиять на него.

Примечания

  • Высота положения энтити определяет глобальную высоту, с которой будет идти дождь.
  • Для создания дождя, который можно включать и выключать, понадобятся две энтити env_rainmodify: одна с параметрами, когда дождь включён, другая с числом капель, равным нулю. В обоих случаях следует использовать время для плавного включения и выключения.
  • Аналогичные энтити можно завести для смены силы ветра, густоты дождя и рандомизации.
  • Активация производится через trigger_auto либо иным способом по желанию маппера.