Skip to main content

path_track

При помощи объектов path_track определяется траектория движения энтити func_tracktrain.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Parent - Имя энтити к которой будет прикреплен данный объект
  • Pitch Yaw Roll - Угол поворота
  • Next stop target - Имя следующего объекта path_track в траектории, к нему будет двигаться поезд, когда пересечет эту точку
  • Fire On Pass (Always) - Имя объекта который активируется после прохождения этой точки
  • Fire On Pass (Forward) - Имя объекта который активируется после прохождения этой точки двигаясь вперед
  • Fire On Pass (Backward) - Имя объекта который активируется после прохождения этой точки двигаясь назад
  • Branch Path - Имя другого объекта path_track, если необходимо создать разветвленный путь. Тогда при активации объекта path_track, поезд поедет не в "Next stop target", а в эту точку
  • Fire on dead end - Если следующая точка пути не указана (пустой параметр "Next stop target") и нет разветвленного пути, то когда поезд достигнет этой точки path_track, будет активирован объект, указанный в этом параметре
  • New Train Speed - Изменяет скорость поезда после пересечения этой точки

Спаунфлаги

  • Disabled - Движущийся объект остановится на данной точки и будет ждать следующей активации
  • Fire once - Объект указанный в Fire On Pass будет активировано только единожды
  • Branch Reverse - Если отмечено, то поезд перейдет на другой путь, указанный в "Branch Path"
  • Disable train - Если отмечено, то поезд остановится в этой точке