path_track
При помощи объектов path_track определяется траектория движения энтити func_tracktrain.
Настройки
Name
- Имя энтитиParent
- Имя энтити к которой будет прикреплен данный объектPitch Yaw Roll
- Угол поворотаNext stop target
- Имя следующего объекта path_track в траектории, к нему будет двигаться поезд, когда пересечет эту точкуFire On Pass (Always)
- Имя объекта который активируется после прохождения этой точкиFire On Pass (Forward)
- Имя объекта который активируется после прохождения этой точки двигаясь впередFire On Pass (Backward)
- Имя объекта который активируется после прохождения этой точки двигаясь назадBranch Path
- Имя другого объекта path_track, если необходимо создать разветвленный путь. Тогда при активации объекта path_track, поезд поедет не в "Next stop target", а в эту точкуFire on dead end
- Если следующая точка пути не указана (пустой параметр "Next stop target") и нет разветвленного пути, то когда поезд достигнет этой точки path_track, будет активирован объ ект, указанный в этом параметреNew Train Speed
- Изменяет скорость поезда после пересечения этой точки
Спаунфлаги
Disabled
- Движущийся объект остановится на данной точки и будет ждать следующей активацииFire once
- Объект указанный вFire On Pass
будет активировано только единождыBranch Reverse
- Если отмечено, то поезд перейдет на другой путь, указанный в "Branch Path"Disable train
- Если отмечено, то поезд остановится в этой точке