Skip to main content

cycler_sprite

При помощи этой энтити на карту вставляются спрайты (файлы *.spr).

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Parent - Имя энтити, к которой будет прикреплен данный объект
  • Reflection - Тип отражения энтити в зеркалах
  • Pitch Yaw Roll - Угол поворота спрайта
  • Sprite name - Путь до кастомного спрайта
  • Frames per second - Скорость проигрывания анимации спрайта (кадры в секунду)
  • Render FX - Тип визуального эффекта
  • Render Mode - Режим отображения текстуры
  • FX Amount - Уровень прозрачности (0 - прозрачен, 255 - непрозрачен)
  • FX Color - Цвет (работает в зависимости от выставленного Render Mode)