cycler_sprite
При помощи этой энтити на карту вставляются спрайты (файлы *.spr).
Настройки
Name
- Имя энтитиParent
- Имя энтити, к которой будет прикреплен данный объектReflection
- Тип отражения энтити в зеркалахPitch Yaw Roll
- Угол поворота спрайтаSprite name
- Путь до кастомного спрайтаFrames per second
- Скорость проигрывания анимации спрайта (кадры в секунду)Render FX
- Тип визуального эффектаRender Mode
- Режим отображения текстурыFX Amount
- Уровень прозрачности (0 - прозрачен, 255 - непрозрачен)FX Color
- Цвет (работает в зависимости от выставленного Render Mode)