cycler_sprite
При помощи этой энтити на карту вставляются спрайты (файлы *.spr).
Настройки
Name- Имя энтитиParent- Имя энтити, к которой будет прикреплен данный объектReflection- Тип отражения энтити в зеркалахPitch Yaw Roll- Угол поворота спрайтаSprite name- Путь до кастомного спрайтаFrames per second- Скорость проигрывания анимации спрайта (кадры в секунду)Render FX- Тип визуального эффектаRender Mode- Режим отображения текстурыFX Amount- Ур овень прозрачности (0 - прозрачен, 255 - непрозрачен)FX Color- Цвет (работает в зависимости от выставленного Render Mode)