Skip to main content

scripted_sentence

Энтити позволяет заставить монстра произнести реплику. Доступные реплики можно найти в файле sound\sentences.txt

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Target - Имя энтити которая будет активирована
  • Delay before trigger - Время до срабатывания активации
  • Kill Target - Цель которая удалиться после реплики
  • Sentence Name - Строчка которая будет воспроизводиться
  • Speaker Type - Имя монстра которое произносит реплику
  • Sentence Time - Длительность реплики
  • Search Radius - Радиус поиска монстра которому произнесут реплику
  • Delay Before Refire - Задержка перед началом реплики
  • Listener Type - Имя сущности на которого будет смотреть монстр
  • Volume - Громкость
  • Sound Radius - Радиус звука

Спаунфлаги

  • Fire once - Активирован будет только один раз
  • Followers only - Активируется только если следует за игроком
  • Interrupt speech - Нельзя прервать речь
  • Concurrent - Нельзя произносить данную реплику

Примечания

  • Введите «player» в Listener Type , если вы хотите, чтобы говорящий смотрел на игрока во время разговора.
  • Убедитесь, что установлен знак «!» в Sentence Name. Пример. Предложение BA_LETMEOUT будет добавлено как !BA_LETMEOUT