env_physbox
Объект с симуляцией физики твёрдого тела для студиомоделей. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком.
Примечание
В случае, если вам нужно использовать брашевый объект с физикой твёрдых тел, вместо env_physbox
следует использовать энтити func_physbox
Настройки
Name
- Имя энтитиReflection
- Тип отражения энтити в зеркалах (0 - разрешить отражения, 1 - не отражать в зеркале, 2 - отображать только в зеркале)Render FX
- Тип визуального эффекта для моделиRender Mode
- Режим отображения текстурыFX Amount
- Уровень прозрачности (0 - прозрачна, 255 - непрозрачна)FX Color
- Цвет модели, накладываемый поверх текстурыTopcolor & Bottomcolor
- Цвет верха и цвет низа из палитрыPitch Yaw Roll
- Углы поворота моделиTarget on break
- Имя активируемой цели при входе объекта в триггерModel
- Путь до файла модели (.mdl
)Strenght
- Количество здоровья объектаMaterial type
- Тип материала объектаGib model
- Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта
Спавнфлаги
Breakable
- Объект разрушаемыйCrowbar
- Объект разобьётся от одного удара монтировкойHoldable
- Игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use