Skip to main content

env_physbox

Объект с симуляцией физики твёрдого тела для студиомоделей. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком.

Примечание

В случае, если вам нужно использовать брашевый объект с физикой твёрдых тел, вместо env_physbox следует использовать энтити func_physbox

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Reflection - Тип отражения энтити в зеркалах (0 - разрешить отражения, 1 - не отражать в зеркале, 2 - отображать только в зеркале)
  • Render FX - Тип визуального эффекта для модели
  • Render Mode - Режим отображения текстуры
  • FX Amount - Уровень прозрачности (0 - прозрачна, 255 - непрозрачна)
  • FX Color - Цвет модели, накладываемый поверх текстуры
  • Topcolor & Bottomcolor - Цвет верха и цвет низа из палитры
  • Pitch Yaw Roll - Углы поворота модели
  • Target on break - Имя активируемой цели при входе объекта в триггер
  • Model - Путь до файла модели (.mdl)
  • Strenght - Количество здоровья объекта
  • Material type - Тип материала объекта
  • Gib model - Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта

Спавнфлаги

  • Breakable - Объект разрушаемый
  • Crowbar - Объект разобьётся от одного удара монтировкой
  • Holdable - Игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use