env_physbox
Объект с симуляцией физики твёрдого тела для студиомоделей. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком.
Примечание
В случае, если вам нужно использовать брашевый объект с физикой твёрдых тел, вместо env_physbox следует использовать энтити func_physbox
Настройки
Name- Имя энтитиReflection- Тип отражения энтити в зеркалах (0 - разрешить отражения, 1 - не отражать в зеркале, 2 - отображать только в зеркале)Render FX- Тип визуального эффекта для моделиRender Mode- Режим отображения текстурыFX Amount- Уровень прозрачности (0 - прозрачна, 255 - непрозрачна)FX Color- Цвет модели, накладываемый поверх текстурыTopcolor & Bottomcolor- Цвет верха и цвет низа из палитрыPitch Yaw Roll- Углы поворота моделиTarget on break- Имя активируемой цели при входе объекта в триггерModel- Путь до файла модели (.mdl)Strenght- Количество здоровья объектаMaterial type- Тип материала объектаGib model- Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта
Спавнфлаги
Breakable- Объект разрушаемыйCrowbar- Объект разобьётся от одного удара монтировкойHoldable- Игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use