Skip to main content

func_button

Брашевая энтити, представляет собой кнопку, которую можно использовать для активации других объектов (например, для открытия дверей). При нажатии кнопка двигается в сторону, указанную в поле "Angle" на расстояние равное своей толщине.

Настройки

  • Global Entity Name - Имя глобальной энтити
  • Name - Имя энтити
  • Target - Имя объекта, который активируется
  • Parent - Имя энтити, к которой будет прикреплен
  • Reflection - Тип отражения энтити в зеркалах
  • Render FX - Тип визуального эффекта для модели
  • FX Amount - Уровень прозрачности (0 - прозрачна, 255 - непрозрачна)
  • FX Color - Цвет модели, накладываемый поверх текстуры
  • Topcolor & Bottomcolor - Цвет верха и цвет низа из палитры
  • ZHLT Lightflags - Флаги освещения для компилятора карт
  • Light Origin Target - Источник направления света
  • Invisible - Вкл/выкл видимость браша
  • Non Solid - Вкл/выкл коллизию браша
  • Speed - Скорость, с которой кнопка движется при нажатии, по умолчанию 5 (не работает при установленном флаге "Don't move")
  • Health - Прочность" кнопки, по умолчанию 1. Чтобы кнопку можно было нажать выстрелив в нее, поставьте значение большее 0. Кнопка нажмется после того, как уровень повреждений превысит указанное значение
  • Lip - Если необходимо, чтобы при нажатии кнопка сдвигалась дальше или наоборот ближе, чем на расстояние своей толщины, то укажите здесь необходимое количество юнитов для дополнительного сдвига. Возможно как положительное, так и отрицательное значение
  • Master - Имя объекта multisource
  • Sounds - Звук при нажатии
  • Delay before reset - Время в секундах, в течении которого кнопка не может быть нажата повторно. По истечении этого времени кнопку вновь можно нажимать (поставьте значение "-1", чтобы кнопку можно было нажать только 1 раз)
  • Delay before trigger - Время в секундах от нажатия на кнопку до активации объекта, указанного в "Target"
  • Locked sound - Звук заблокированной кнопки
  • Unlocked sound - Звук разблокировки
  • Locked sentence - Звук при блокировке
  • Unlocked sentence - Звук при разблокировки
  • Minimum Light level - Минимальный уровень освещения

Спаунфлаги

  • Don't mover - Если отмечено, то при нажатии кнопка остается неподвижной и при этом мгновенно сработает
  • OnlyDirect - Активация кнопки только с одной стороны
  • Toggle - После нажатия кнопка останется вдавленной, чтобы отжать - надо еще раз нажать
  • Sparks - Если кнопка не активна, то из нее будут в разные стороны сыпать искры
  • Only Laser - Кнопка активируется только попаданием на неё лазером
  • Touch activates - Кнопка нажимается касанием