multi_manager
Данный объект позволяет активировать от 1 до 16 других объектов через указанные промежутки времени. Для его использования необходимо отжать кнопку "SmartEdit" и вписать, нажав кнопку "Add", имя объекта в параметр "Key" и время его активации в параметр "Value". Если объектов несколько, операцию необходимо повторить.
Настройки
Name
- Имя энтитиMaster
- Имя мастера для активацииDelay
- Время до активации
Спаунфлаги
Multithreaded
- Позволяет повторно запускать multi_manager, даже если он уже работаетLoop
- ЗацикленKill after fire
- Уничтожить после активацииStart On
- Изначально включен
Примечания
- Будьте осторожны, поскольку далеко не все команды, используемые вами в отладочном режиме, будут правильно работать в обычном (читы), либо некоторые локальные команды не будут работать в мультиплеере.
- Как пример можно в
Command String
, вписатьimpulse 101
и игрок получит оружие