Skip to main content

multi_manager

Данный объект позволяет активировать от 1 до 16 других объектов через указанные промежутки времени. Для его использования необходимо отжать кнопку "SmartEdit" и вписать, нажав кнопку "Add", имя объекта в параметр "Key" и время его активации в параметр "Value". Если объектов несколько, операцию необходимо повторить.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Master - Имя мастера для активации
  • Delay - Время до активации

Спаунфлаги

  • Multithreaded - Позволяет повторно запускать multi_manager, даже если он уже работает
  • Loop - Зациклен
  • Kill after fire - Уничтожить после активации
  • Start On - Изначально включен

Примечания

  • Будьте осторожны, поскольку далеко не все команды, используемые вами в отладочном режиме, будут правильно работать в обычном (читы), либо некоторые локальные команды не будут работать в мультиплеере.
  • Как пример можно в Command String, вписать impulse 101 и игрок получит оружие