Используется в качестве мишени для некоторых объектов, например, trigger_camera, env_beam и других.
Настройки
Name - Имя энтити
Parent - Имя энтити, к которой будет прикреплен
Спаунфлаги
Force to Client - Форсирует передачу объекта на клиент, при этом оставляя его невидимым