Используется в качестве мишени для некоторых объектов, например, trigger_camera, env_beam и других.
Настройки
Name
- Имя энтити
Parent
- Имя энтити, к которой будет прикреплен
Спаунфлаги
Force to Client
- Форсирует передачу объекта на клиент, при этом оставляя его невидимым