trigger_relay
С помощью этого триггера можно активировать объект, указанный в "Target", в зависимости от того, включен он или выключен.
Настройки
Name
- Имя энтитиTarget
- Имя объекта, который активируетсяDelay before trigger
- Время в секундах до активации объектаKillTarget
- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииMaster
- Имя мастера для активацииTarget If Blocked
- Цель, которая активируется, если объект заблокирован мастеромTrigger state
- Состояние переключения. Оно отвечает за то, как триггер будет активировать объектыSend Value
- Позволяет перезаписать значение, которое идёт после точки в поле активации объекта (deprecated).
Спаунфлаги
Remove on fire
- После активации, триггер будет уничтожен