Skip to main content

trigger_relay

С помощью этого триггера можно активировать объект, указанный в "Target", в зависимости от того, включен он или выключен.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Target - Имя объекта, который активируется
  • Delay before trigger - Время в секундах до активации объекта
  • KillTarget - Имя объекта, который будет уничтожен после активации
  • Master - Имя мастера для активации
  • Target If Blocked - Цель, которая активируется, если объект заблокирован мастером
  • Trigger state - Состояние переключения. Оно отвечает за то, как триггер будет активировать объекты
  • Send Value - Позволяет перезаписать значение, которое идёт после точки в поле активации объекта (deprecated).

Спаунфлаги

  • Remove on fire - После активации, триггер будет уничтожен