trigger_relay
С помощью этого триггера можно активировать объект, указанный в "Target", в зависимости от того, включен он или выключен.
Настройки
Name- Имя энтитиTarget- Имя объекта, который активируетсяDelay before trigger- Время в секундах до активации объектаKillTarget- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииMaster- Имя мастера для активацииTarget If Blocked- Цель, которая активируется, если объект заблокирован мастеромTrigger state- Состояние переключения. Оно отвечает за то, как триггер будет активировать объектыSend Value- Позволяет перезаписать значение, которое идёт после точки в поле активации объекта (deprecated).
Спаунфлаги
Remove on fire- После активации, триггер будет уничтожен