game_team_master
Объект используется как реле, позволяет активировать другой объект только определенной команде.
Настройки
Name
- Если game_team_master используется как реле, то объекту необходимо дать имя, чтобы его можно было активировать кнопкой или другим триггеромTarget
- Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет активированDelay before trigger
- Время в секундах перед активацией объекта, указанного в "Target"Kill target
- Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет удаленTrigger state
- Состояние переключателя (см. раздел состояние триггера)Team index
- Команда, которая может активировать объект, указанный в "Target" ("1" - террористы, "2" - контры,
"-1" - любая из команд)Master
- Имя объекта multisource или game_team_master
Спаунфлаги
Remove on fire
- Если отмечено, то после активации, данная энтити будет удалена
Состояние триггера
- on - Работает только на включение объекта, т.е. действует только на выключенный объект
- off - Работает только на выключение объекта (например, выключает горящую лампочку или играющий звук)
- toggle - Активирует объект независимо от состояния