Skip to main content

game_team_master

Объект используется как реле, позволяет активировать другой объект только определенной команде.

Настройки

  • Name - Если game_team_master используется как реле, то объекту необходимо дать имя, чтобы его можно было активировать кнопкой или другим триггером
  • Target - Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет активирован
  • Delay before trigger - Время в секундах перед активацией объекта, указанного в "Target"
  • Kill target - Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет удален
  • Trigger state - Состояние переключателя (см. раздел состояние триггера)
  • Team index - Команда, которая может активировать объект, указанный в "Target" ("1" - террористы, "2" - контры,
    "-1" - любая из команд)
  • Master - Имя объекта multisource или game_team_master

Спаунфлаги

  • Remove on fire - Если отмечено, то после активации, данная энтити будет удалена

Состояние триггера

  • on - Работает только на включение объекта, т.е. действует только на выключенный объект
  • off - Работает только на выключение объекта (например, выключает горящую лампочку или играющий звук)
  • toggle - Активирует объект независимо от состояния