Skip to main content

trigger_auto

Активирует указанный в параметре "Target" объект сразу же после загрузки карты.

Настройки

  • Target - Имя объекта, который активируется при загрузке карты
  • Delay before trigger - Время в секундах до активации объекта
  • KillTarget - Имя объекта, который будет уничтожен после активации
  • Global State to Read - Имя глобальной переменной
  • Trigger state - Состояние переключения. Оно отвечает за то, как триггер будет активировать объекты

Спаунфлаги

  • Remove on fire - После активации, триггер будет уничтожен
  • Only on Xash - Активация только под движком Xash3D

Примечания

  • Установка Delay before trigger на параметр 0,2 — будет лучше, чем 0, потому что trigger_auto может сработать еще до того, как объект, на который он нацелен, будет создан.
  • Обычно состояние триггера включено.
  • Trigger_auto снова активируется после загрузки сохранения. Чтобы этого не произошло, установите флажок Remove on fire.