trigger_auto
Активирует указанный в параметре "Target" объект сразу же после загрузки карты.
Настройки
Target
- Имя объекта, который активируется при загрузке картыDelay before trigger
- Время в секундах до активации объектаKillTarget
- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииGlobal State to Read
- Имя глобальной переменнойTrigger state
- Состояние переключения. Оно отвечает за то, как триггер будет активировать объекты
Спаунфлаги
Remove on fire
- После активации, триггер будет уничтоженOnly on Xash
- Активация только под движком Xash3D
Примечания
- Установка
Delay before trigger
на параметр 0,2 — будет лучше, чем 0, потому что trigger_auto может сработать еще до того, как объект, на который он нацелен, будет создан. - Обычно состояние триггера включено.
- Trigger_auto снова активируется после загрузки сохранения. Чтобы этого не произошло, установите флажок
Remove on fire
.