Skip to main content

env_shake

Объект используется для создания эффекта землетрясения. При активации данного объекта, у игроков запускается эффект тряски камеры.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Amplitude - Параметр определяет размер землетрясения
  • Effect radius - Радиус действия землетрясения, в юнитах
  • Duration - Время в секундах, в течении которого будет происходить землетрясение
  • 0.1 = jerk, 255.0 = rumble - Частота, чем больше, тем сильнее землетрясение

Спаунфлаги

  • GlobalShake - Землетрясение будет действовать по всей карте

Примечание: Если при активации, игрок не стоит на полу, то это не повлияет на тряску экрана