trigger_lightstyle
Триггер управления лайтстилями, которые используются для статического света.
Настройки
Name
- Имя энтитиTarget to affect
- Имя лампочкиNew Appearance
- Новое поведение лампочки которое будет установлен по истечении времени ожиданияHold time
(если оно указано) либо немедленно (если не указано).Custom Appearance
- Кастомный стиль мерцания, который будет применён к конечному объектуFade time
- Создаёт плавное затухание светаHold time
- Время, после которого будет установлен лайтстиль, указанный в полеNew Appearance
Примечание: Управление статичным освещением имеет свои ограничения. В частности, освещение применяется не к конкретной лампочке, а к конкретному лайтстилю, который может иметь сразу несколько источников света. Например, крайне не рекомендуется изменять лайтстиль 0, поскольку это приведёт к изменению освещённости всей карты. Однако вы можете дать light_environment особый стиль и реализовать таким образом примитивную смену дня и ночи.