env_spritetrain
Спрайт или модель, движущийся по заданному пути, угловые точки которого заданы при помощи path_corner.
Настройки
Name
- Имя энтитиReflection
- Тип отражения энтити в зеркалахRender FX
- Тип визуального эффектаRender Mode
- Режим отображения текстурыFX Amount
- Уровень прозрачности (0 - прозрачен, 255 - непрозрачен)FX Color
- Цвет (работает в зависимости от выставленного Render Mode)Topcolor & Bottomcolor
- Цвет верха и цвет низа из палитрыPitch Yaw Roll
- Угол поворотаFirst stop target
- Имя первого path_corner, к которому будет перемещен спрайт при активацииSpeed
- Скорость движения спрайта до следующего path_corner (path_corner может необратимо изменять скорость движения спрайта).Framerate
- Скорость анимации кадров спрайтаSprite name
- Путь до кастомного спрайтаScale
- Масштаб спрайта
Спаунфлаги
Start On
- Изначально включён и движется
Примечания
- энтити учитывает все настройки path_corner, как и настоящий func_train. При достижении path_corner с ненулевым параметром delay или спаунфлагом SF_WAIT_FOR_RETRIGGER энтити прекращает движение в соответствии с настройкой, однако продолжает анимировать спрайт.
- Деактивация останавливает движение и скрывает саму модель.