trigger_playerfreeze
Замораживает игрока до следующей активации. Замороженный игрок не может передвигаться, но может вращать камеру.
Настройки
Name
- Имя энтитиTarget
- Имя объекта, который активируетсяDelay before trigger
- Время в секундах до активации объектаKillTarget
- Имя объекта, который будет уничтожен после активации