trigger_playerfreeze
Замораживает игрока до следующей активации. Замороженный игрок не может передвигаться, но может вращать камеру.
Настройки
Name- Имя энтитиTarget- Имя объекта, который активируетсяDelay before trigger- Время в секундах до активации объектаKillTarget- Имя объекта, который будет уничтожен после активации