Skip to main content

env_counter

Счётная декада, с возможностью задавать ей особые «ключевые» состояния, сдвигать разряды до следующей декады в цепочке и т.д.

Примечание
  • Активация с префиксом + увеличивает значение счётчика на 1, активация с префиксом - уменьшает значение счетчика на 1.
  • Активация с префиксом < без значения по очереди провоцирует появление или исчезновение цифры счётчика, что может быть использовано для эффекта «текущей цифры ввода». Данная особенность никак не влияет на внутреннее состояние самого счётчика, т. е. эффект чисто визуальный.
  • Активация со значением приводит к установке счётчика в это значение. Если счётчик объединен в цепочку счётчиков, то старшие декады также получат команду на установку. Кроме того, такая установка приводит к визуализации цифры, если последняя была скрыта при помощи предыдущей команды (для эффекта мигания).
  • Также существует возможность сброса счётчика в ноль при помощи префикса < — это активация с параметром -1.
  • Активация с префиксом > приводит к сбросу счётчика в ноль. Сброс также влияет на остальные счётчики в цепочке.
  • Данная энтить может использоваться для создания индикатора этажей в лифте, цифровых часов, кодовых замков, логических головоломок, аркадных автоматов и т. д.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Target - Имя объекта, который будет активирован
  • Parent - Имя энтити, к которой будет прикреплен
  • Global State to Read - Имя глобальной переменной
  • Reflection - Тип отражения энтити в зеркалах
  • Render FX - Тип визуального эффекта
  • Render Mode - Режим отображения текстуры
  • FX Amount - Уровень прозрачности (0 - прозрачен, 255 - непрозрачен)
  • FX Color - Цвет (работает в зависимости от выставленного Render Mode)
  • Topcolor & Bottomcolor - Цвет верха и цвет низа из палитры
  • Pitch Yaw Roll - Углы ориентации обьекта
  • Decimal Model/Sprite - Путь до кастомной модели или спрайта
  • Max Frame to Reset - Ограничивает верхний предел счёта заданным значением
  • Current Frame - Текущий кадр
  • Scale - Масштаб
  • Frame to return ON - Номер кадра, при котором энтить перейдет в состояние ON
  • Condition to return ON - Условие для перехода в состояние ON 0 — равно 1 — больше или равно 2 — меньше или равно