Skip to main content

trigger_sound

Триггер, заменяющий собой env_sound и позволяющий задать зону смены DSP-эффекта точно по области триггера.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Target - Имя объекта, который активируется
  • Delay before trigger - Время в секундах до активации объекта
  • KillTarget - Имя объекта, который будет уничтожен после активации
  • Parent - Имя энтити, к которой будет прикреплен
  • Master - Имя мастера для активации
  • Room Type - Тип комнаты (Имитация звука)

Примечания

  • Один trigger_sound, подобно env_sound, может сменить настройки DSP только для одного эффекта.
  • Чтобы сбросить DSP-эффект на ноль, вам потребуется ещё один объект.
  • Триггер нельзя активировать через targetname, только касанием игрока.