trigger_sound
Триггер, заменяющий собой env_sound и позволяющий задать зону смены DSP-эффекта точно по области триггер а.
Настройки
Name
- Имя энтитиTarget
- Имя объекта, который активируетсяDelay before trigger
- Время в секундах до активации объектаKillTarget
- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииParent
- Имя энтити, к которой будет прикрепленMaster
- Имя мастера для активацииRoom Type
- Тип комнаты (Имитация звука)
Примечания
- Один trigger_sound, подобно env_sound, может сменить настройки DSP только для одного эффекта.
- Чтобы сбросить DSP-эффект на ноль, вам потребуется ещё один объект.
- Триггер нельзя активировать через targetname, только касанием игрока.