trigger_sound
Триггер, заменяющий собой env_sound и позволяющий задать зону смены DSP-эффекта точно по области триггера.
Настройки
Name- Имя энтитиTarget- Имя объекта, который активируетсяDelay before trigger- Время в секундах до активации объектаKillTarget- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииParent- Имя энтити, к которой будет прикрепленMaster- Имя мастера для активацииRoom Type- Тип комнаты (Имитация звука)
Примечания
- Один trigger_sound, подобно env_sound, может сменить настройки DSP только для одного эффекта.
- Чтобы сбросить DSP-эффект на ноль, вам потребуется ещё один объект.
- Триггер нельзя активировать через targetname, только касанием игрока.