light_spot
Статический источник света. Для указания направления света используется объект info_null или info_target. Можно указать наклон лучей и их направление вручную (что менее удобно) в параметрах "Pitch" и "Angle" соответственно.
Настройки
Name
- Имя энтитиTarget
- Впишите сюда имя объекта-мишени (info_null или info_target). Тогда свет от лампочки будет направлен в сторону этого объекта. Использование объектов info_null или info_target для определения направления света удобней, чем указание углов вручнуюPitch Yaw Roll
- Угол поворотаFire with light's state
- Цель которая будет активирована, когда источник перейдёт в состояние вкл или выклBrightness
- Указывается цвет (в формате RGB - красный, зеленый, синий) и яркость светаAppearance
- Тип поведения лампочкиCustom Appearance
- Кастомный тип поведения лампочки, тут можно установить параметры мерцания лампочки. Для этого используются комбинации букв английского алфавита от a до z, где "a" - потухшая лампочка, "z" - горящая. Например, комбинация abcdedcba заставит ла мпочку сначала включиться, потом потухнуть, затем это повторитсяTurnOnStyle
- Номер лайтстиля, используемый при включении света в течение заданного времениTurnOnTime
- Время (целое значение, не дробное) в течении которого будет использоваться лайтстильTurnOffStyle
- Номер лайтстиля, используемый при выключении света в течение заданного времениTurnOffTime
- Время (целое значение, не дробное) в течении которого будет использоваться лайтстильOnStyle
- Номер лайтстиля, используемый при включённом светеOffStyle
- Номер лайтстиля, используемый при выключенном светеZHLT Fade
- Установить уровень затемненияZHLT Falloff
- Установить формулу расчета затемненияInner (bright) angle
- Угол конуса, образованного вокруг оси направления. Область внутри этого конуса будет содержать самый яркий светOuter (fading) angle
- То же, что и выше, хотя область внутри этого конуса будет постепенно исчезать по направлению к внешним краямPitch
- Угол в градусах, под которым свет направлен к землеIs Sky
- Используется для создания эффекта освещения с неба, при этом свет не будет исходить из самого источника. По умолчанию выключен
Спаунфлаги
Initialy dark
- Изначально выключен