game_counter
Активирует указанный объект после заданного количества своих собственных активаций.
Настройки
Name- Имя энтитиTarget- Имя объекта, который активируетсяDeley before trigger- Время в секундах перед активацией объекта, указанного в TargetKillTarget- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииMaster- Имя мастера для активацииInit value- Начальное значение счетчикаLimit value- Когда число активаций game_counter'а достигнет этого значения, произойдет активация объекта, указанного в "Target"
Спаунфлаги
Remove on fire- Если отмечено, то game_counter будет удален после указанного числа активацийReset on fire- Если отмечено, то при активации объекта, указанного в "Target", значение счетчика будет сброшено на начальное