game_counter
Активирует указанный объект после заданного количества своих собственных активаций.
Настройки
Name
- Имя энтитиTarget
- Имя объекта, который активируетсяDeley before trigger
- Время в секундах перед активацией объекта, указанного в TargetKillTarget
- Имя объекта, который будет уничтожен после активацииMaster
- Имя мастера для активацииInit value
- Начальное значение счетчикаLimit value
- Когда число активаций game_counter'а достигнет этого значения, произойдет активация объекта, указанного в "Target"
Спаунфлаги
Remove on fire
- Если отмечено, то game_counter будет удален после указанного числа активацийReset on fire
- Если отмечено, то при активации объекта, указанного в "Target", значение счетчика будет сброшено на начальное