Skip to main content

game_counter

Активирует указанный объект после заданного количества своих собственных активаций.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Target - Имя объекта, который активируется
  • Deley before trigger - Время в секундах перед активацией объекта, указанного в Target
  • KillTarget - Имя объекта, который будет уничтожен после активации
  • Master - Имя мастера для активации
  • Init value - Начальное значение счетчика
  • Limit value - Когда число активаций game_counter'а достигнет этого значения, произойдет активация объекта, указанного в "Target"

Спаунфлаги

  • Remove on fire - Если отмечено, то game_counter будет удален после указанного числа активаций
  • Reset on fire - Если отмечено, то при активации объекта, указанного в "Target", значение счетчика будет сброшено на начальное