Skip to main content

env_sprite

Энтити позволяет вставлять на игровую локацию спрайты.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Parent - Имя энтити, к которой будет прикреплен
  • Reflection - Тип отражения энтити в зеркалах
  • Render FX - Тип визуального эффекта
  • Render Mode - Режим отображения текстуры
  • FX Amount - Уровень прозрачности (0 - прозрачен, 255 - непрозрачен)
  • FX Color - Цвет (работает в зависимости от выставленного Render Mode)
  • Topcolor & Bottomcolor - Цвет верха и цвет низа из палитры
  • Pitch Yaw Roll - Угол поворота
  • Framerate - Скорость анимации кадров спрайта
  • Sprite name - Путь до кастомного спрайта
  • Scale - Масштаб спрайта

Спаунфлаги

  • Start On - Если у объекта env_sprite есть имя, то чтобы спрайт появился необходимо активировать env_sprite кнопкой или другим триггером. Отметьте этот флаг, чтобы спрайт автоматически показывался с самого начала
  • Play Once - Если отмечено и спрайт является анимированным, то его анимация будет проиграна только один раз. Чтобы проиграть анимацию еще раз необходимо повторно активировать env_sprite