path_corner
При помощи объектов path_corner создается траектория (путь) движения поезда func_train и других.
Настройки
Name- Имя энтитиParent- Имя энтити к которой будет прикрепленаPitch Yaw Roll- Угол поворотаNext stop target- Имя следующего объекта path_corner в траектории, к нему будет двигаться движущийся объект, когда пересечет эту точкуFire On Pass- Имя объекта, который будет активирован, когда движущийся объект проедет через эту точкуWait here (secs)- Время в секундах, на которое движущийся объект остановится в данной точке путиNew Train Speed- Позволяет изменить скорость движения, после пересечения этой точкиNew Train rot. Speed- Позволяет изменить скорость вращения
Спаунфлаги
Wait for retrigger- Движущийся объект остановится на данной точки и будет ждать следующей активацииTeleport- Объект будет телепортирован на эту точкуFire once- Объект указанный вFire On Passбудет активировано только единожды