path_corner
При помощи объектов path_corner создается траектория (путь) движения поезда func_train и других.
Настройки
Name
- Имя энтитиParent
- Имя энтити к которой будет прикрепленаPitch Yaw Roll
- Угол поворотаNext stop target
- Имя следующего объекта path_corner в траектории, к нему будет двигаться движущийся объект, когда пересечет эту точкуFire On Pass
- Имя объекта, который будет активирован, когда движущийся объект проедет через эту точкуWait here (secs)
- Время в секундах, на которое движущийся объект остановится в данной точке путиNew Train Speed
- Позволяет изменить скорость движения, после пересечения этой точкиNew Train rot. Speed
- Позволяет изменить скорость вращения
Спаунфлаги
Wait for retrigger
- Движущийся объект остановится на данной точки и будет ждать следующей активацииTeleport
- Объект будет телепортир ован на эту точкуFire once
- Объект указанный вFire On Pass
будет активировано только единожды