Skip to main content

path_corner

При помощи объектов path_corner создается траектория (путь) движения поезда func_train и других.

Настройки

  • Name - Имя энтити
  • Parent - Имя энтити к которой будет прикреплена
  • Pitch Yaw Roll - Угол поворота
  • Next stop target - Имя следующего объекта path_corner в траектории, к нему будет двигаться движущийся объект, когда пересечет эту точку
  • Fire On Pass - Имя объекта, который будет активирован, когда движущийся объект проедет через эту точку
  • Wait here (secs) - Время в секундах, на которое движущийся объект остановится в данной точке пути
  • New Train Speed - Позволяет изменить скорость движения, после пересечения этой точки
  • New Train rot. Speed - Позволяет изменить скорость вращения

Спаунфлаги

  • Wait for retrigger - Движущийся объект остановится на данной точки и будет ждать следующей активации
  • Teleport - Объект будет телепортирован на эту точку
  • Fire once - Объект указанный в Fire On Pass будет активировано только единожды